näyttää 3 tuloksen(tulokset)
Virtuaalimaailman sovellukset viihdeteollisuudessa
Visci

Virtuaalimaailman sovellukset viihdeteollisuudessa

Virtuaalitodellisuus on tietokoneella luotu realistista kokemusta simuloiva skenaario. Käyttäjää ympäröivän ympäristön voi luoda oikeaa maailmaa vastaavaksi todelliselta tuntuvan kokemuksen luomiseksi. Virtuaalitodellisuudeksi voidaan laskea myös erilaiset lisätyn todellisuuden järjestelmät, joissa todelliseen livekamerasyötteeseen lisätään virtuaalisia lisäkerroksia käyttämällä esimerkiksi VR-laseja tai matkapuhelin kameraa näytöltä katsottaessa. Virtuaalitodellisuus tai niin kutsuttu lisätty todellisuus on ollut esillä varsinkin elokuvissa jo vuosikausien …

Visci

Tekoälyn tulevaisuuden uhkakuvat

Tekoälystä on puhuttu vuosikymmeniä ja aihe on ollut esillä fiktiivisessä tieteiskirjallisuudessa ja elokuvissa pitkään. Viime vuosina tekoälyn kehityksessä ollaan kuitenkin otettua entistä nopeampia ja suurempia askeleita todellisessakin maailmassa. Elokuvien käsikirjoittajat ja kirjailijat maalailevat usein hyvinkin korkealentoisia kuvia tekoälyn mahdollisesta tulevaisuudesta ja tuovat esille myös merkittäviä moraalisia kysymyksiä, joita ihmiskunnan ei ole koskaan aiemmin tarvinnut miettiä. …

Visci

Suomalaiset keksinnöt

Suomalaisen Työn Liiton vuonna 2016 teettämän kyselyn mukaan suomalaisten mielestä tärkein suomalainen keksintö on sauna. Saunan alkuperästä ei ole aivan täyttä varmuutta, eikä sitä sinänsä monessa yhteydessä sananmukaisesti suomalaiseksi keksinnöksi mielletä, mutta sauna on vahvasti läsnä suomalaisuudessa ja suomalaisuuden tunnettavuudessa maailmalla. Saunaan liittyy myös hyvin vahvaa suomalaista osaamista niin esimerkiksi kiuas- kuin valaistuspuolellakin. Suomalaisia jokapäiväisessä …